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게임에서 사용하는 카메라 워킹의 종류

게임 내 카메라 기획을 해야 하는데 기술적 지원이 필요해서 기본 이론이라고 생각되는걸 정리해 봤습니다. 전통적 카메라 워킹이랑 상당히 많은 차이가 있어서, 정리된 문서가 없네요 -_-; (역시 이것도 좋은 논문감?)게임에서 사용하는 카메라 워킹의 종류 돌리(Dolly) 카메라가 직접 전진 / 후진을 합니다. FOV가 변하지 않으면서 피...
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