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오늘 강의 자료는 대박이로구나아

매 주 마다 새롭게 양을 갱신하는 PT자료 ... 이러다 담주엔 100페이지를 넘어갈지도 모르겠군요. 3시간이 강의시간인데, 3시간동안 학생들이 들으면서 안 졸게 하는 것도 엄청나게 고민하고 꼼꼼하게 시뮬레이션 해야 하는 거지용. 안 조는 강의 방법은 몇 개가 있다고 봅니다. 제 강의 경험으로 얻은 몇 가지 소소한 요령은...학생들이 강의듣다가...

7강 완성

우후후 드디어 7강째 완성. 마지막 강의입니다. 원래 조명 연산까지 빡세게 시키려고 8강까지 잡았었는데 ... 그러다 다 졸것 같아서 좀 소프트하게 만들었습니다. 이것만 알아도 사실 그래픽 디자이너 지망생들에게는 황송. 이정도 다루면 사실 쉐이더 기본은 다 안거라고 할 수 있죠. 시험문제도 다 내 놨겠다.. 이번주는 휴강이겠다... 이젠 좀 여유를 가질...

5강자료

5강자료는 최적화와 가속화에 대한 설명.어차피 이쪽은 해도해도 정답이 없는 관계로 프로그래머와 함께 문제점을 찾아나갈때 못알아듣거나 짜증내지 말고 서로 협력하라는 내용의 강의였습니다. 뭘 협력하려 해도 대충 알아야 협력하지. 밉맵을 쓰면 무조건 빨라지고 메모리가 절약되는게 아니라던가, 폴리곤만 줄이면 다 해결되는게 아니라던가최적화나 가속화를 위해서 모델...

2강 강의자료

배포용 PPT도 따로 만들어 다 나눠주고 그럼 좋겠는데 ... 참 그게 바쁘다는 핑계로 하기 힘드네요. (아니 정말 좀 바빠효 )그리고 좀 편하게 강의하려 했는데 평가도 하라네요 .. 어쩌지.. 조금 위험하다 싶은건 일단 블러처리 해 놓았습니다. 1강때 bit 개념을 잡아 놓았으니, 이제 이 얘기를 알아 들을 수 있겠지요 :) 학생분들은 8bit 칼라는...
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