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응?

reflect(x,y)공식하고 (2.0f*dot(x,y)*x-y)공식하고분명 둘다 리플렉션 벡터 구하는 공식인데 큐브맵에 대응시켰을때 결과가 다르다 (...멍)이거뭘까. 무서워.

Photoshop Blend Modes with HLSL

http://blog.naver.com/frustum?Redirect=Log&logNo=150042116101Photoshop Blend Modes with HLSLKyle SchouvillerPhotoshop and other image editing programs offer artists a lot of power with layer ble...

[펌] 칼라 블렌딩 공식

출처 http://blog.naver.com/27class/140031049797A는 위에 있는 레이어를 구성하는 픽셀의 색상값B는 아래에 있는 레이어를 구성하는 픽셀의 색상값C는 A와 B값을 합성하여 출력되는 픽셀의 색상값 포토샵에서 실험해볼 수 있음  Opacity C = d*A + (1-d)*B...
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