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좋아 오늘은 여기까지 (지형 쉐이더)

주제에 걸맞지 않게 배경 맵에디터의 핵심 쉐이더를 건드리는 중 ㄷㄷㄷ 아니 건드린다기 보다 라이트 부분을 내 입맛대로 뜯어만드는 중입니다. 원래 있던 방법이 더 고급스러운 방법이지만 퀄리티가 별로고, 제어가 곤란하고 기존의 쉐이더와 색감을 맞추는데 통일성이 부족한 관계로 핵심부분 - 아직 이해하지 못한 - 부분은 남겨두고 라이트 부분만 싹 뜯어서 다시 ...
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