태그 : 유니티3D 요약보기전체보기목록닫기

1

Unity 3.5 신기능 : Gamma correction

Linear Lighting 선형 조명 overview 총론 Linear lighting refers to the process of illuminating a scene with all inputs being linear. Normally textures exist with gamma pre-applied to them this means that w...

SSAO 를 Z버퍼와 연결하기

공개 레벨로 수정후 올림. ==================================================================================SSAO (Screen - space Ambient Occlusion) 은 후처리 효과 중 하나로, 구석진 부분에 음영을 더 추가해서 자연스러운 느낌을 나타나게 해주는 기능입니다. ...
1


MyADD

<script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script>