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5강자료

5강자료는 최적화와 가속화에 대한 설명.어차피 이쪽은 해도해도 정답이 없는 관계로 프로그래머와 함께 문제점을 찾아나갈때 못알아듣거나 짜증내지 말고 서로 협력하라는 내용의 강의였습니다. 뭘 협력하려 해도 대충 알아야 협력하지. 밉맵을 쓰면 무조건 빨라지고 메모리가 절약되는게 아니라던가, 폴리곤만 줄이면 다 해결되는게 아니라던가최적화나 가속화를 위해서 모델...

온라인 게임과 차세대 애니메이션

HCI2010 - 온라인 게임과 차세대 애니메이션매운맛나리 님의 PT자료입니다. 그렇지 않아도 다음 작품에는 애니메이션에 대해 뭔가 차세대 기법을 우리도 도입해야 하는게 아닐까 라고 생각했는데제 궁금증을 딱 맞게 풀어주신 좋은 PT네요 ^^
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