태그 : 테크니컬아트 요약보기전체보기목록닫기

1

[KGC2012]Multi Platform Full 3D MMORPG 만들기- "삼국지를 품다"의 테크니컬 아트

multi plaform Full3D MMO 만들기 "삼국지를 품다"의 테크니컬 아트 from jpcorp PT 자료입니다...만 아이프레임이 지원 안되는군요 흐음. multi plaform Full3D MMO 만들기 "삼국지를 품다"의 테크니컬 아트 from jpcorp NuRi's Tools - iframe 변환기NuRi님의 변환기로 변환했습니다. ...

테크니컬 아티스트는 무엇을 합니까?

네, 질문글이 올라온 김에.... 원래는 메일로 보내드리겠다고 했는데 생각해 보니 간간히 받는 질문이기도 하고요, 뭐 비밀이라고 메일로 보낼것 까지야... -_-;; 라는 생각도 들어서 오픈으로 써 봅니다. 우선 말씀 드리자면, 저 실력 허접합니다. 이건 뭐 그래픽 디자이너도 아니고 프로그래머도 아닌 느낌으로, 요새 그래픽 디자이너들한테는 발리는 실력이...

5강자료

5강자료는 최적화와 가속화에 대한 설명.어차피 이쪽은 해도해도 정답이 없는 관계로 프로그래머와 함께 문제점을 찾아나갈때 못알아듣거나 짜증내지 말고 서로 협력하라는 내용의 강의였습니다. 뭘 협력하려 해도 대충 알아야 협력하지. 밉맵을 쓰면 무조건 빨라지고 메모리가 절약되는게 아니라던가, 폴리곤만 줄이면 다 해결되는게 아니라던가최적화나 가속화를 위해서 모델...
1


MyADD

<script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script>