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하늘 쉐이더

sky용 쉐이더 제작. 레드펙션 하늘 소스를 참고해서 제작하고 있는데 과연. 이런 쉐이더들은 그래픽으로 눈속임하는 것 50% 쉐이더 프로그래밍으로 처리하는것 50% 네요. 해보면 해 볼 수록 직접 소스 데이터를 만들수 있다는게 얼마나 다행인지 모르겠다는 생각이 듭니다. 그동안 작업한건 많지만 다른건 전부 대외비인데, 간만에 공개할 수 있을 정도의 것이 ...

다들 그렇게

가뜩이나 눈이 민감한데 프로그래밍 한답시고 붙잡고 집중하고 있었으니... 눈이 아파서 눈물이 많이 나고 집중하기가 쉽지 않아졌습니다. 이건 그래픽에서의 집중과 다른 느낌이랄까요. 그래픽의 집중이란, 사실 반쯤 멍한 상태로 화면 전체를 감각적으로 느끼며, 앞 부분의 디테일을 보면서도 주변시로는 전체적인 느낌을 같이 보고 있으며, 손은 완전히 무의식적으로 ...

다시 새 프로젝트 시작

일단 이번 학기동안 다이렉트 X 는 한번 죽 배웠으니까요. 이젠 실습 실습 실습...일단 비행기 게임 만드는 데부터 시작합니다. 오늘은 일단 초기화 시켜서 빈 화면 띄우기까지.이거 끝나면 다시 겜브리오 SDK의 튜터리얼을 따라 해 보고... 그담에 겜브리오 full demo 뒤져보기...일단 목표는 겜브리오를 이용해서 테스트 프로젝트를 혼자 전부 다 만...

다이렉트X 초기화 설명 (펌)

======= 출처 http://cafe.naver.com/corea9.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=120여기서 잠깐 다이렉트X 초기화 부분설명 Direct3DCreate9() 과 CreateDevice()에 대해서 잠시 설명하겠다. 먼저 Direct3DCreate9() <- 이...

프로그래밍 공부

버텍스 버퍼 생성해서 삼각형 하나 만드는 데까지는 성공. 이제 충분히 앞으로 나갔으니까 잠시 빽해서 복습하자.

프로그래밍 공부

d3d 를 이용한 첫 화면 생성 완료. 무려 블루스크린을 만들어 냈다 -_-; 난 빌게이츠와 동급인 건가.문제는 이제 슬슬 못알아듣기 시작한다는거. 더 못알아 들으면 다른 책으로 시작해 보던가 해야겠다. 영타가 느린건 영 못써먹겠다는.

프로그래밍 공부

점 하나가 분수처럼 중력가속도 영향 받는 ... ㅋㅋㅋ 조잡하고 거칠지만 된다는데 의의를 둔다. 구조체로 만들어 여러 개로 하는 것을 실험해 봐야겠다.

비행기 게임 완성

태어나서 처음 프로그래밍 해 본 게임원리는 의외로 간단한데, 거기까지 생각하게 되는 머리가 힘들달까나.아직 콘솔로 돌아가는 수준이지만, 어쨌거나 충돌판정도 되고 적기도 돌격해온다.책에 있는 예제중 없는 것은 내가 맞았을때의 판정과 폭파시 이펙트 처리 정도. 함 만들어 볼까나. 그정도는 하겠는데.어쨌건 이제 이 정도 수준 하고 놀고 있으니 (쉐이...
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