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노말맵 사용시 미러링 현상 해결

노말맵은 하이 폴리곤의 버텍스 위치를 벡터화 시켜 로우 폴리곤의 벡터에 적용하는 픽셀단계의 벡터 속임 기법입니다. 덕분에 노말맵의 절대적 단점이 생기게 되는데, 그것은 '미러링을 할 수 없다' 라는 것입니다. 즉 symmetry 기능을 써서 좌우대칭으로 모델링을 했을때, 다른 텍스쳐들은 좌우대칭을 해도 별 문제가 없지만 노말맵만은 좌우대칭을 하면 X 축...
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