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듀얼 라이트맵에 대한 연구

1. 라이트맵이란? (Lightmap) 유니티에 라이트맵 기능은 이전부터 있어 왔습니다. 라이트맵이란, 렌더링에서 가장 무거운 요소인 조명과 그림자 연산을 실시간으로 하지 않기 위해서 미리 조명과 그림자 연산을 특정한 텍스쳐로 만들어 (굽는다고 표현합니다 : Bake) 입힘으로써, 조명 연산을 피하고자 하는 꼼수라고 할 수 있습니다. 참고로 유니티에는 ...
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