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lit 함수 쓰기

lit - HLSL Returns a lighting vector (ambient, diffuse, specular, 1) where:라이트 벡터를 리턴한다. float4 (엠비언트 벡터, 디퓨즈 벡터, 스페큘러 벡터, 1)ambient = 1. diffuse = ((n • l) < 0) ? 0 : n • l. specular = ((n • l) ...
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