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최종회 : Z 버퍼의 Read / Write 개념 (7부, Z Read On / Write Off)

1부 바로가기2부 바로가기3부 바로가기4부 바로가기5부 바로가기6부 바로가기우아. 오래 지났습니다 ㄷㄷㄷ 지난 번 쓴 6부가 3월 18일이었으니까, 벌써 보름이 다 되어 가네요 ㄷㄷㄷ 그 동안 몸도 좀 아팠고, 강연준비가 갑자기 들어오고, XX 에 XX위원으로 참가하는 일도 해야 했고, 삼성 3D TV 리뷰어 당첨에회사에서도 지형 쉐이더 방식을 안해보던...

Z 버퍼의 Read / Write 개념 (6부, Z Read/Write)

아이쿠 예예. 좀 어려웠죠. 저번 시간이 살짝쿵 어려웠을 겁니다. 알파 채널의 '개념' 은 익숙해지지 않으면 잘 안 생기는 개념이라, 그걸 응용까지 하려면 확실히 이해하기 힘들죠. 자아 저번 시간에 이어서, 이번에도 개악마 알파 블렌딩과 싸우기 위한 기술을 알아보는 시간입니다. 저번 시간에는 알파 블렌딩과 테스팅을 적절히 사용하여 개악마 알파 블렌딩의 ...

Z 버퍼의 Read / Write 개념 (5부, 알파 테스팅)

5부가 밝았습니다. 자잔~ 이번 시간에 과연 끝낼 수 있을까요? 크흑 이거말고 지금 강연준비도 두어 개 할 게 있어서 이럴 시간이 아닌데 성격상 벌여 놓은 일이 있음 안절부절하는 성격이라... 자아 각설하고, 시작해 보도록 하지요. 지난 4강의 내용에 따르면, 정말로 알파 블렌딩은 해결방법이 없는 개악마 였습니다. 알파 블렌딩을 사용하기만 하면 그냥 찍...

Z 버퍼의 Read / Write 개념 (4부. 개악마 알파 블렌딩3편)

우하하 . 어느덧 4부입니다. 제길 이거 진짜 힘든 강의잖아 OTL 익숙해 지고 나니 별 게 아니긴 한데, 잘 설명하려니까 얽히고 설킨 것들이 너무 많습니다 OTL 어쨌건 지난줄거리 요약- 불투명인 것들은 Z 버퍼만으로 앞뒤구별이 가능하니, 대충 찍어도 된다. - 반투명인 것들이 끼어 버리면 문제가 되니, 불투명한 것 먼저 찍고 반투명한걸 나중에 모아서...

Z 버퍼의 Read / Write 개념 (3부. 개악마 알파 블렌딩2편)

우왕. 이 부분이 아무래도 Z 버퍼와 알파블렌딩, 소팅의 개념까지 짬뽕되어 들어가는 곳이라 "우왕 이거 아무래도 간단하게 설명하기 힘들겠는걸..." 이라고 생각했는데 과연. 2부까지 써 보니 제대로 하려면 6부는 되어야 하는거 아닌가 - 라는 생각이 드는군요. 어쨌건 벌여 놓은 일은 마무리를 해야 하니.. 콜록. ======================...

Z 버퍼의 Read / Write 개념 (2부. 개악마 알파 블렌딩1편)

이전 시간에 기초적인 Z 버퍼의 작동 개념에 대해 알아 보았습니다. 그런데 세상은 참 넓고도 깊은지라, 여러 가지 해결 안되는 문제가 있기 마련인거지요. 자 이전 시간으로 거슬러 가서 다시 생각해 봅시다.
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